mardi 13 novembre 2012

Mémoire d'ordinateur et l'avenir


Rappelez-vous quand les PC premier est sorti et vous avez eu 4K de RAM? Puis les années 1600 Atari est sorti avec 16K de RAM. L'étiquette de prix sur cette chose était astronomique.

Nous avons parcouru un long chemin depuis les premiers jours. Aujourd'hui, votre PC standard a processeurs 32 bits et un minimum de 128 Mo de RAM, et même ce montant sera à peine fonctionner rien.

Windows XP vous recommande d'exécuter le système d'exploitation avec un minimum de 64 meg. Quiconque a déjà essayé de faire fonctionner Windows XP sur 64 meg de ram sait que le PC lui-même tourne à un rythme d'escargots. Vous pouvez réellement suivre le taux de rafraîchissement de vos applications Windows car ils ouvrent. Douloureuse ne commence même pas à le décrire.

Compte tenu de ce fait, lorsque vous prenez des recommandations pour faire fonctionner Windows Vista avec 512 Mo de RAM, on peut seulement imaginer ce que les besoins réels sera de faire fonctionner le système n'importe où près de ce qui serait acceptable. Nous parlons probablement quelque part dans le domaine de 1 gig. Peut-être même 2 ou 4 gig en fonction de la lourdeur de vos applications. C'est tout simplement un montant ahurissant de mémoire lorsque vous retournez pas plus tard que fin des années 1990 lorsque plus vos systèmes de réseaux finaux n'ont pas besoin de plus de 256 meg de ram.

Alors que les processeurs 64 bits sont lents à se lancer dans l'arène, ils finiront par être une exigence processeurs 32 bits ne pourront tout simplement pas être en mesure de faire le travail plus parce que les processeurs 32 bits ne peuvent pas adresser plus de 4 Go de RAM. Comme une question de fait les actuels processeurs Intel Pentium 4 (EM64T) et AMD Athlon 64 (AMD64) processeurs d'ordinateur de bureau peut gérer 1024GB (1 téraoctet) de la mémoire. Vous avez bien lu; 1 téraoctet. Il ne faudra pas longtemps avant que les fabricants de logiciels de profiter de toute cette puissance.

En regardant les jeux d'aujourd'hui, il est douloureusement clair que seulement 1 gig de mémoire est tout simplement pas le couper. Dans la plupart des jeux haut de gamme il ya une augmentation de 20% en images par seconde juste allant de 1 Go à 2 Go de mémoire système.

Les experts sont tous d'accord pour dire que des progrès rapides de la technologie à la fois sur le matériel et le logiciel de fin de la période dans le temps où les besoins en mémoire d'ordinateur de stabiliser sera probablement jamais arriver jusqu'à nous avons physiquement atteint le point où nous ne pouvons plus compter que haute. Finalement, il ya seulement tellement de Bologne que nous serons en mesure de fourrer dans ce sac de 5 livres. Il n'est donc pas inconcevable que, dans un avenir proche, peut-être aussi près que les 4 ou 5 prochaines années, une exigence système typique mémoire ressemblera à quelque chose comme ça.

Fenêtres 3000. Mémoire minimale pour exécuter le système d'exploitation, 10 gig. Mémoire pour exécuter Windows Work Suite xXxP, 50 gig. Si vous exécutez simultanément triples bilatéraux processeurs suralimenté suggéré mémoire est de 100 gig.

Alors que la mise en scène qui précède peut sembler assez amusant et même un peu absurde, ce n'est vraiment pas aussi loin du royaume de la possibilité que cela puisse paraître. Si vous avez des doutes alors je suggère que vous creusez votre Atari 1600 de sortir du placard....

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